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针对冥龙问题用户反馈的说明

运营团队 发布于 2018-06-29 字体:【
昨天道友们第一次接触到改版后的冥龙玩法,作为游戏当中最受道友们欢迎的玩法,道友研运团队严阵以待等待大家的反馈和感受收集,在玩法结束后,针对昨天大家反馈集中度较高的几个问题进行通宵排查和讨论,现进行全面说明。

一、伤害波动问题
昨天接受到部分玩家提出疑问,攻击改版后的冥龙伤害比改版之前的冥龙低,针对这个问题我们让程序和测试进行了大量数据排查和BUG排查,发现可能有如下几点原因会导致伤害有略微出入:
1、冥龙伤害本身存在较大波动性(神器、灵武、BUFF等),本次由于灵武的伤害机制优化,本身波动的两极化被拉近,可能出现下限略高,上限略低的情况,而部分玩家的伤害均值相比之前略有提升。
2、有部分玩家重生了若干个神仙的法宝集中提升某个神仙的法宝精炼,可能导致伤害出现略微下降。(极少数玩家)

同时在BUG排查中我们也发现了几个主要导致伤害异常的原因:
1、金幻仙在冥龙战斗中的登场技会在特地情况下伤害大幅降低。(部分玩家会遇见,与所护佑神仙站位和死亡状态有关)
2、金幻仙·烛龙在释放登场技时所带来的伤害加成效果由于在冥龙中的特殊机制释放完后即死亡,有极大概率BUFF不生效。(大部分玩家会遇见)

我们在测试服邀请了部分玩家进行直观测试,本次问题修复过程中也将同步进行。 另外特别说明,针对玩家提出的疑问“冥龙是否增加防御”,我们明确说明冥龙为0防御,本次未改动。

二、元宝收益问题
昨天在冥龙玩法结束后,也接收到了很大一部分玩家提出了两个问题,一个是元宝收益减少,一个是疑似幸运点数量出现问题,针对这两个问题,我们拉取了外网反馈玩家数据,进行大量历史数据对比和BUG排查,发现有可能是以下几点原因导致,特进行统一说明:
1、由于爪牙改版,部分区服的爪牙数量提升明显,导致本次冥龙血量相比之前长期击杀的冥龙上升明显,不符合伤害性价比,有所下降,即原本玩家在击杀单幸运点150元宝龙的情况下收益最大化,本次开始击杀200元宝龙的情况下,会出现收益下降的现象。(部分玩家遇见)
2、由于冥龙血量的调整,出现了意料之外的BUG,即原本幸运点随机机制未更改,但是由于部分龙血量下降明显,其中可能会隐藏在“扣除”血量中的幸运点,随血量降低而丢失了,这可能导致不同幸运点数冥龙出现的概率异常。(部分玩家遇见)
特别说明,针对玩家提出的疑问“是否改动幸运点出现概率”,本次未改动。

针对上述所有问题,我们将在周五进行紧急版本更新和修复,保证大家在周六冥龙玩法再度开启时的游戏体验。主要调整内容如下:
1、修复幻仙登场技伤害加成效果无法生效的问题。
2、修复幻仙登场技伤害异常的问题。
3、由于冥龙血量调整和幸运点机制的结合调整需要动到底层代码,需要大量时间,但是为了保证道友们能够在周六及时进行冥龙玩法,同时为了表示我们对于广大道友们的歉意,由于我们的疏忽导致了大家的疑虑,我们决定将周六的冥龙幸运点机制调整为“每两级冥龙必有一只四幸运点”作为福利更新,同时我们将在后续观察实际情况考虑是否保留该设定。
4、邀请玩家进行攻略的撰写,包括幻仙在冥龙玩法的使用攻略和新版冥龙玩法的攻略,帮助大家更快上手!


同时我们将在问题修复和版本更新后给大家发放1000元宝+1500仙宝的福利。感谢大家长期以来的支持!
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